مثال مناسب للربط والدمج:

بناء نماذج بلاستيكية قبل التصنيع.
تجربة الأدوية على الحيوانات.
استخدام لون موحد لملابس التمريض.
تشغيل ماكينة متعددة الوظائف للطباعة والنسخ والمسح.

أي من التالي ليس من مكوّنات الإبداع؟

البيئة الإبداعية.
المنتج الإبداعي.
التمويل الإبداعي.
العملية الإبداعية.

جهاز المحاكاة (Simulator) يُعد مثالًا على مبدأ:

النسخ.
تغيير اللون.
التفكيك.
الربط والدمج.

يعتمد مبدأ الربط والدمج على:

استخدام مواد رخيصة.
فصل العناصر المتشابهة.
جمع الأنظمة أو الأشياء في مكان واحد.
تغيير الشكل الخارجي فقط.

أي من الآتي مثالاً على الربط والدمج؟

وضع أجهزة الحاسوب والطابعات معًا.
تغيير لون السيارات.
صنع ألعاب بلاستيكية ملونة.
استخدام دمى للتدريب.

من فوائد جهاز المحاكاة:

زيادة الاعتماد على الطائرات.
زيادة تكلفة التدريب.
تقليل المخاطر أثناء التدريب.
إلغاء التدريب الحقيقي.

الهدف من النسخ هو:

استخدام بدائل رخيصة للتجريب.
تغيير التصميم.
زيادة المخاطر.
تزيين الأشياء.

مثال مناسب لتغيير اللون:

عرض نماذج مصغرة.
ألوان التحذير في الطرق.
ترتيب غرف العمليات معًا.
استخدام روبوتات.

أي من الآتي مثال على تغيير اللون؟

استخدام مجسمات للتدريب.
إنشاء مراكز خدمات في موقع واحد.
إنتاج عبوات الشامبو بألوان براقة.
صنع نماذج هندسية صغيرة.

تُعد الصناعات الغذائية جزءًا من:

الخدمات البيئية.
الصناعات الطبية.
التكنولوجيا.
الأنشطة التجارية.
الوقت المتبقي
ثوان
0
0
دقائق
0
0
ساعة
0
0